Sobre Snaitek

Todos tenemos una pasión. ¡Esta es la mía! Desde muy temprana edad me gustó todo lo que tenía relación con el mundo de la aviación y los simuladores de vuelo, creo recordar que uno de mis primeros simuladores fue el "Chuck Yeager`s  Air Combat" del año 1991, desde luego, si no fue el primero, fue el que mas me marcó.

Pero siempre me faltó algo, algo que me permitiera fabricar mi propio "cockpit", pero hasta que descubrí el mundo de Arduino no vi posible fabricarme mis propios periféricos. Arduino nos permite conjugar perfectamente la electrónica (otra de mis aficiones) y la informática.

Mis primeros diseños eran para uso propio con grandes carencias y acabados de muy dudosa calidad, pero el gran salto cualitativo lo tuve en el momento en que descubrí un firmware y un GUI para programar y configurar las placas Arduino Leonardo y Arduino Pro Micro de una manera muy sencilla e intuitiva; hay otros entornos de programación para Arduino orientado a  la simulación como es el DCS_BIOS pero como su propio nombre indica solo es compatible con ese simulador, puede que tenga muchas mas opciones, pero sólo funcionará en DCS.
De la misma manera hay otras muchas otras placas para programar dispositivos como la Leo Bodnar o pequeñas placas que permiten crear botoneras con un numero muy limitado de botones.




El otro punto de inflexión llegó cuando en vez de fabricarme las cajas para los dispositivos en distintos materiales (madera, plastico, metal, etc.) contacté con una persona que tenía una impresora 3D, así que al trabajo de configurar, programar y fabricar la botonera, le sumaba el del diseño en 3D con las medidas y disposición de los elementos para posteriormente enviar el fichero y poder imprimir el contenedor de toda la electrónica, y si bien la impresión 3D no ofrece un acabado como los plásticos industriales, es mucho mejor que el obtenido hasta ese momento de manera artesanal.

Pronto amigos y miembros de otros escuadrones virtuales, me pedían algún dispositivo extra que les ayudase en sus simuladores, a día de hoy esos dispositivos siguen funcionando como el primer día.

Obviamente mis acabados no son equiparables a grandes marcas comerciales pero lo que si te aseguro es que son plenamente funcionales y con las características requeridas en el momento de su diseño. No disponen de drivers específicos y hasta donde sé son Plug&play tanto en Windows (7, 8 y 10) como en Linux  y los simuladores probados hasta la fecha son el Il2 Cliffs Of Dover, Il2 Battle of Stalingrad, Digital Combat Simulator, War Thunder y Elite Dangerous, no es de extrañar que funcione en todos esos simuladores ya que para el Sistema Operativo es un dispositivo de juego mas, por lo que también sería compatible con simuladores de coches, de barcos, FPS o cualquier otro tipo de juego que precise de ejes o botones.

La curiosidad y mi fascinación por el DIY me llevó a pensar en muchas otras cosas mas, algunas con un buen resultado y otras descartadas ya que resultado obtenido no era el que se esperaba, pero eso nunca me desanimó para seguir pensando e inventando nuevos artilugios.

Bueno, esta una breve historia de como acabé construyendo periféricos y accesorios para el mundo de la simulación, en la galería podrás ver todos estos trabajos, y si alguna vez necesitas algo para tus horas de vuelo, no dudes en ponerte en contacto .